Naruto Sekai Densetsu
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Senjougahara Rin
Senjougahara Rin
Chūnin
中忍

Messages : 75
Konoha Gakure
Âge : 20 ans
Taille/Poids : 1m65/on demande pas son poid a une dame
: Pays du feu
: Konoha
● Disponibilité du joueur ● : Tu me vois. Tu me vois plus. Tu me vois. Tu me vois encore. Et tu me vois plus.

Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
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PV:
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PC:
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[Konoha] Techniques du clan Senjugahara Empty [Konoha] Techniques du clan Senjugahara

Lun 6 Déc - 12:17
Le Clan Senjougahara
[Konoha] Techniques du clan Senjugahara 2007sy12

Histoire :
Le clan Senjougahara est une très ancienne famille qui il y a fort longtemps étais proche du Shodaime Hokage et qui entretenais alors de relations plus qu’amicales. Cependant, lorsque la grande guerre débuta entre les villages, ceux-ci s’exilèrent de pays en pays, évitant ainsi les conflits perpétuels qui se déroulaient en ce temps la.

Ils étaient très proche de la nature et connaissaient d’innombrables choses à son sujet. Leurs caractères inoffensifs n’en faisaient pas d’excellent ninjas, toutefois, ils avaient une particularité tout à fait surprenante. Outre le fait qu’ils connaissaient toutes les facultés curatives des plantes, tous les membres du clan possédaient un chakra particulier, démunie de toute faculté offensive.

Le Ninjutsu, le Genjutsu, ainsi que les particularités améliorant l’attaque du Taijutsu leurs étaient impossible à maitriser. Leurs chakra avait des facultés curatives inégalé et avec des années d’entrainement, ils parvinrent à obtenir la faculté d’insuffler leurs chakra bienfaiteur dans le corps de n’importe quel allié, boostant a cours termes leurs compétences.

HRP : Note au joueurs, appartenir au clan signifie renoncer au Ninjutsu et au Genjutsu.

Certains Type de Taijutsu vous serons également interdit. Voici une liste des écoles de Taijutsu accessible:
Kishiden no Ryu - Techniques Ninjutsu Armées
Gikan Ryu Koppo Jutsu - Gouken
Hiten Mitsurugi Ryu
Takagi Yoshin Ryu
Gyokko Ryu Kosshijutsu
Techniques de Projectile
Infinite One Sword Style

Kekkei Genkai

Maitrise Avancée : Vos techniques sont plus rapides à agir et plus efficaces. Bonus de 10PV par technique de Soin Gagnés ou Infligés. Réflexion +5.
Maitrise Totale: Chakra total : +50PC
Maitrise Suprême: Possibilité d'inventer des techniques médicales de tous rangs. La techniques analyse (Bun’seki no Jutsu) reste active plus longtemps 1 tour par tranche de 2 en réflexion.





Techniques de clan

Rang C

Nom: Teishi Gishiki
Traduction : Rituel d’initiation

Description : C’est un rite marquant le début de la formation au seins du clan. Il est impératif de l’avoir accomplis avant d’apprendre les autres techniques.

Effet : Vous donne accès aux autres techniques du clan ainsi que 2 Psx dans la compétence Herboristerie.
Coût : Impossibilité d’investir des Psx en Ninjutsu ainsi que en Genjutsu.

Nom: Migaki Shousen no Jutsu
Traduction: Technique de la Paume Mystique Améliorée


Description:
Le ninja se sert de son Chakra pour soigner des blessures superficielles.

Effet : 25PV + 25 par PSX en Kekkei Genkai
Coût : 15PC + 10 par PSX en Kekkei Genkai

Spécial : L'utilisateur jauge librement les PC dépensés.

Par exemple avec 3 Psx en Kekkey Genkai, l’utilisateur soignera pour 45 PC (15 + 10 + 10 + 10) 100PV ( 25 + 25 + 25 + 25) ou 75PV pour 35 PC

Rang B

Nom: Suji Hokyou
Traduction: Renforcement musculaire

Description : Le chakra viens renforcer les muscles augmentant considérablement la force de celui qui en bénéficie.

Effet: Rajoute X point de force a sois même ou a un allié pour toute la durée du combat
Cout: 5 PC par point en force rajouté + 10 par tour pour le garder activé

Spécial : Rajoute les PV max que cela implique mais ne les soignent pas.

Exemple: A possède 5 en force et 5 en résistance, il a donc 30 PV en rajoutant 5 point de force, il dépense 25 PC ses PV max montent donc a 35 mais il reste toujours a 30 PV tant qu’il ne se sera pas soigné.

Nom: Jisoku Hokyou
Traduction: Renforcement de la vitesse

Description: Meme chose que Suji Hokyou mais avec la vitesse.

Effet: Rajoute X point de vitesse a sois même ou a un allié pour toute la durée du combat
Cout: 5 PC par point en force rajouté. + 10 par tour pour le garder activé


Nom: Bun’seki no Jutsu
Traduction : Analyse


Description:
L’utilisateur injecte une partie de son chakra dans le corps afin de définir de quel mal soufre la victime. Enumération des symptôme, ainsi que découverte du poison qui le ronge.

Effet: Rajoute un bonus de + 35PV pour les soins avenirs appliqué a la victime. Détecte le poison qui infecte la victime dans la mesure que son rang ne dépasse pas les Psx en Kekkei Genkai de l’utilisateur.
Cout: 20 PC

Spécial: pour 20 PC supplémentaire, le bonus reste pour deux autres utilisations.

Exemple :
A, applique ce jutsu sur B qui est gravement blessé. A découvre les blessures de B, ainsi A apprend que B n’est pas empoisonné. A utilise 40 PC pour cette technique. Les 3 prochaines techniques de soins tels que Migaki Shousen no Jutsu aurons un bonus de +35PV.


Nom : Sessoku Kyuushuu
Traduction: Absorption Sommaire

Description : Lors son adversaire utilise du chakra pour esquiver ou contrer une attaque, l’utilisateur absorbe des bribes de chakra que la techniques a laissé derrière elle.

Effet : Utilise une action afin d’absorber la moitié du chakra employé a l’esquive ou le contre ainsi qu’une mis en défense spéciale par son adversaire.
Cout : 1 action

Exemple :
Au tour 1,A attaque B au corps a corps avec une technique de taijutsu. B décide d’esquiver en utilisant une technique tel que Khawarimi no jutsu qui coute 10 PC.
Au tour 2, A utilise 1 action et absorbe 5 PC.

Nom : Ten’Kei
Traduction : Cadeau de la nature

Description: Une énergie circule a travers tout être vivant tel que les arbres, les animaux, etc… Les Senjougahara, ont acquis la possibilité d’absorber cette énergie et la transformer en Chakra.

Effet: + 80 PC
Cout: 2 points d’action durant lesquels il lui sera impossible d’esquiver ou de mise en défense. Seul la résistance passive réduira les dégâts subi.

Rang A

Nom : Keiyaku Gishiki
Traduction: Rituel d’engagement

Description : Second rituel sur les 3 que comporte la famille. Approfondissement des connaissances et rapprochement de la nature obligatoire. Ce rituel marque souvent le passage à l’âge mature des membres du clan.

Effet: 2 Psx supplémentaire en herboristerie ainsi que 2 autres en poison.
Cout: 60 PC max définitif.


Nom : Hakujou no Karada
Traduction: Corps insensible

Description: Les tissus de la peau sont renforcé par le chakra la rendant totalement insensible a la douleur.

Effet: Les dégât subit sont reporté 3 tours plus tard.
Cout: 50 PC

Nom: Saikan Chushutsu no Jutsu
Traduction: Technique de l'extraction du Poison

Description:
Technique difficile permettant d'extraire du poison grâce à une "bulle" de chakra. Permet de se débarrasser d'un poison sans anti-poison, de faire ainsi des économies sur le long terme.

Dégâts: Annule l'empoisonnement. Nécessite une action par rangs de poison au dessus du rang de maitrise en "POISON" de l'utilisateur.

Coût Chakra: 40 PC + 35PC par niveau de poison supplémentaire.



Nom: Osameru no Jutsu
Traduction: Technique de réparation

Description: le chakra se stabilise a l’endroit ou les organes ou les membres ont été brisé et entame une procédure de réparation. Nécessite une analyse au préalable.

Effet : Annule n’importe quel handicap si la technique Bun’seki no Jutsu a été appliqué juste avant celle-ci. Stope également les hémorragie (interne tout comme légère et importante. )
Cout: 70 PC

Nom: Joutai Fujun Seryou
Traduction: Soins des altération d’état

Description : Après une analyse, permet de soigner toutes sorte d’altération d’état grâce a son chakra.

Effet: Soigne toute les altération d’état.
Cout : 40 + 20 par niveau de l’altération. Il faut savoir que les altération de niveau 7 sont incurable avec cette technique. Donc cette technique coute au maximum 160 PC pour soigner une altération tel que Coma ou malédiction.

Nom: Yougo no Jutsu
Traduction: Soin protecteur

Description: le chakra pénètre la victime et la soigne au fil du temps.

Effet: soigne 40 PV par tour dure tant que la technique analyse reste actif sur le corps de la personne.
Cout : 80 PC

Nom: Misetsu Fukyuu
Traduction: Lien eternel

Description: Les Senjugahara ressente leurs chakra imprégner les cible de leurs chakra ils arrivent donc a distinguer leurs position, et leurs intentions. Mais cette technique demande une grande concentration.

Effet: Tant que la technique analyse reste activée, les personnes imprégné du chakra des Sejugahara via la technique analyse ne peuvent pas esquiver ou se défendre a la prochaine attaque.
Cout: 40Pc + 2 actions + double le cout de la prochaine technique qui sera donc inésquivable

Rang S

Nom: Kofuu Gishiki
Traduction: Rituel des ancien

Description: Ce rituel marque l’aboutissement du membre au seins du clan. L’ultime rituel qui vous imprègne de la nature et fais de vous un être accompli au seins du clan. Seuls de rares élu ont accès a ce rituel.

Effet: Donne par tranche de 2 Psx en Kekkei Genkai 1Psx en herboristerie et 1Psx en Poison
Cout: 100PC max définitif.


Nom: Fuusa Saishuu
Traduction: Blocus final

Description: Après avoir implanté une certaine quantité de shakra grâce a la technique analyse, celui-ci se positionne sur les endroit de circulation clé de la victime afin de lui bloquer la circulation.

Effet: Bloque toutes les techniques de rang A et inférieur tant que la technique analyse reste activé
Cout: 60PC

Nom: Sen'juu Fukkatsu
Traduction: Résurrection du champ de bataille

Description: Technique de grande zone extrêmement puissante. Décrit une grande zone représenté par des runes sur le champ de bataille soignant ceux qui sont imprégné du chakra d'un membre du clan Senjougahara.

Effet: tous les membres qui sont sous la techniques analyse restaure 100% de leurs PV et PC et sont soigné de tout handicap. Leurs PV max est augmenté de 60 jusqu'à la fin du combat ou que les bénéficiaire soit envoyé en dehors de la limite des runes qui est de 3 actions.
Cout: 80PC par personne

Nom: Misetsu Aishuu
Traduction: Lien douloureux

Description: Technique inésquivable qui consiste a lié le chakra du Senjougahara avec celui du corps qu'il imprègne, ils partage ainsi la douleur que les deux âmes subissent.

Effet: Tant que la technique analyse reste activée, les personnes lié subissent exactement les même dégâts.
Cout: 50PC


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