Naruto Sekai Densetsu
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Nitenryuu Agito
Nitenryuu Agito
Aspirant

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Konoha Gakure
Âge : 13 ans
: Hi no Kuni
: Konohagakure no Sato
一族 : Nitenryuu no Ishizoku

● Disponibilité du joueur ● : Obiwan Kenobi.

Fiche Ninja
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[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Empty [Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu

Jeu 4 Mar - 2:07
[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Sample1e831cb1840194c36
~¤° Clan Nitenryuu °¤~
/// Souls & Swords \\\


Le Clan Nitenryuu, ce qui signifie "École des Deux Cieux", n'est pas tout à fait ce que l'on entend pas un "clan de ninja". En effet, la plupart des membres du clan ne sont pas ninjas, même s'ils ont tous appris les bases de l'art du Ninjutsu dans leur enfance. Ayant perdu la maitrise de leur don héréditaire, le Kinton, depuis plusieurs générations déjà, les Nitenryuu ne peuvent plus prétendre occuper une place d'importance parmi les clans du Pays du Feu. Ils restent cependant les gardiens de nombreux savoirs et armes de pouvoir récupérés et scellés au fond de la vallée forestière où ils ont élu domicile et établi leur village. Leur reconversion s'est principalement faite dans le domaine de la Forge, mais aussi celui de Kenjutsu, et du combat armé en général, où il recherchent la perfection en permanence.
Outre leur réputation de forgerons et de manieurs d'armes hors pairs, les Nitenryuu ont mis au point une technique d'invocation d'armes autre que celle par stockage dans un rouleau, et on peut aujourd'hui affirmer qu'il s'agit de leur plus grand trésor. Seuls les ninjas les plus méritants du clan obtiennent l'autorisation pour se faire apposer sur le corps, au fer rouge, la marque symbolisée par un Kanji qui les lit à l'arme souhaitée, qu'il pourra par la suite invoquer quelle que soit la situation. Chaque arme différente à invoquer implique l'apposition un nouveau sceau.
Lié par un pacte d'alliance à Konoha, le clan Nitenryuu y envoi parfois ses enfants les plus prometteurs pour parfaire leur entrainement et ensuite entrer dans les rang du village majeur. Ce tribut assure au clan la protection de Konoha en cas d'attaque sur son sanctuaire, situé à seulement à une journée de marche du village de la Feuille. Le pacte avec Konoha est primordial pour les Nitenryuu qui ne sont pas assez nombreux pour défendre efficacement les secrets dont ils sont les gardiens, et qui attisent bien des convoitises dans le monde des ninjas.
Bien que liés au Village de la Feuille, le Clan Nitenryuu préserve cependant son indépendance, de sorte que certains de ses membres sont parfois envoyés dans d'autres villages pour des études ou des missions diplomatiques. Certains s'y sont installés et y vivent en tant que ninjas, même s'ils gardent le devoir de ne s'opposer ni au Clan, ni à Konoha.

/// Histoire du Clan \\\

Le Clan Nitenryuu fut fondé avant même la création des village ninjas et la guerre qui la précéda. Sadamu Nitenryuu, premier Maitre du clan, parvint à mettre au pointe une technique mêlant les chakra Raiton et Doton afin de contrôler les flux du magnétisme et, par extension, le métal. Baptisé "Kinton", cet élément nouveau dans le monde des ninjas rassembla autour de Sadamu de nombreux disciples qui recherchaient la connaissances ou le pouvoir que le métal représentait. Quelques furent leur motivations, ils aidèrent le Maitre à développer le Kinton, car celui-ci était alors loin d'être stable. S'ils parvinrent tous plus ou moins à l'intégrer à leur gènes, leur tentative de création d'un nouveau trait héréditaire se soldat cependant pas un échec. Sadamu Nitenryuu mourut de vieillesse avant de pouvoir achever son œuvre, et sans ses connaissances les études du Kinton ne purent être achevées.

Ses disciples firent au mieux pour maintenir à la mort du Maitre la cohésion de le clan, et fort de leur maitrise du Kinton ils devinrent en quelques années seulement un groupe influent du Pays du Feu. Cependant, force leur fut de constater que chaque génération de leur clan avait plus de mal à appréhender le Kinton. Lorsque la 4ème génération du clan Nitenryuu émergea, celle-ci était incapable de maitriser le magnétisme. Le don héréditaire des Nitenryuu disparu, et le clan manqua de se disloquer dans la plus parfaite anarchie. Il ne dut son salut qu'à la force de caractère de Shigeru Nitenryuu, le Maitre de clan de l'époque, qui établi de nouvelle règles et orienta le clan dans une direction tout autre. Transformant le domaine Nitenryuu en dojo d'entrainement pour de nombreux arts de combat, il profita du lien étroit des membres du clan avec l'acier pour en faire des guerriers redoutés, qu'ils choisissent la Voie du Ninja ou non. Ce fut aussi à cette époque que le clan ouvrit sa première forge, et commença à mettre à profit ses connaissances pour créer de nombreuses et terribles armes aux multiples propriétés.

Suite à ce changement de cap, le clan Nitenryuu perdit certes sa place de puissance dirigeante d'une région du Pays, mais subsista, et ne tarda pas à refaire son apparition sous la forme d'un centre d'entrainement réputé pour combattants et de rassemblement de nombreux forgerons d'exception. Les Nitenryuu devinrent des maitres d'armes et des maitres artisans recherchant à s'accomplir et à attendre la plénitude en disciplinant leur corps, leur âme, et leur esprit. Bien vite, ils se mirent à rechercher la perfection en toute chose, tout en sachant que celle-ci ne pouvait jamais être tout à fait atteinte. Fort de cette conviction, ils cherchèrent à obtenir de nombreuses armes de légendes, ainsi que des techniques et connaissances perdues ou venant de contrées éloignées. De génération en génération, la richesse du clan grandissait. Sa renommé atteint des sommets lorsque le Maitre du clan parvint à sceller un démon mineur à l'aide d'une des armes qu'il avait lui-même forgé. L'apparition des villages ninjas les força, au vue de leur position géographique, à lier un pacte avec Konoha afin de se protéger des agresseurs pouvant en vouloir à leurs trésors, mais mis à part cela le quotidien des Nitenryuu ne changea guère.

Alors le Sandaime Hokage était à la tête du village de Konoha, le Clan Nitenryuu mit au point une technique révolutionnaire permettant d'invoquer à distance des armes massives, sans rouleaux, et avec une dispersion minimum de chakra. Décidant de garder l'exclusivité de cette technique, il refusa de partager le secret avec Konoha, ni avec personne d'extérieur aux familles principales du clan. Respectant cette décision, le Sandaime n'insista pas, et le clan Nitenryuu put mettre en place un système d'invocations multiples pour ses meilleurs membres. Réunies dans un entrepôt maintenu constamment sous scellés, les 22 armes les plus destructrices du clan furent mises à la dispositions des meilleurs ninjas des Nitenryuu, qui eurent la possibilité de les invoquer à distance grâce à la technique du clan. Ceux à qui étaient accordé ce privilège, souvent des membres d'importance, étaient surnommés les "Arcanes Majeures", alors que ceux qui maitrisaient la technique d'invocation et qui se contentaient des armes classiques ou moins puissantes portaient le titre d'"Arcanes Mineures".

Jusqu'à il y a 3 ans, le clan Nitenryuu vivant dans la prospérité. Jusqu'à la nuit fatidique où l'arme qui contenait le démon scellé bien des générations plus tôt parvint à prendre possession du corps d'un jeune garçon du clan, et ainsi à s'échapper de sa prison, massacrant au passage bon nombre de membres du clan ainsi que de familles du village. La faux démoniaque finit par être séparée de son premier réceptacle, mais parvint à en trouver un nouveau, dont on ignore toujours l'identité, et disparue au milieu du carnage sans laisser de trace. La reconstruction du village Nitenryuu fut brève, mais changea du tout au tout le visage de leur vallée. Leur sanctuaire, à présent fortifié, accorde une importance immense à la discipline et la sécurité au sein du village, afin d'éviter que la tragédie se reproduise. Malgré les années, l'hostilité des villageois pour tout suspect venant sur leurs terres n'a pas diminuée. Aujourd'hui, la confiance d'un Nitenryuu s'acquiert difficilement, et leurs mesures pour parer à tout danger dans leurs murs prennent parfois des teintes de paranoïa

/// Membres du Clan \\\

Maitre du Clan :
  • Nitenryuu Gosaburo


Arcanes Majeures :
  • Nitenryuu Oyuki (Arcane VII, Fiancée de Gosaburo, Tante d'Agito coté maternel)
  • Libres (au nombre de 11)


Arcanes Mineures :
  • Libres


Autres :
  • Nitenryuu ??? [PNJ] (Membre non-identifié ayant sauvé le clan en devenant le réceptacle de Shikyo, porté disparu avec l'arme démoniaque)
  • Nitenryuu Agito (Enfant qui libéra Shikyo, neveu de Gosaburo, actuellement "exilé" à Konoha)

/// Fonctionnement du Kuchiyose Armé \\\

L'invocation d'armes à distance quel que soit la situation nécessite de de faire subir un rituel à l'arme que l'on souhaite invoquer pour lui attribuer un nom, ce qui par extension lui accorde, selon les Nitenryuu, une force. Un sceau de fer est ensuite fabriqué avec les Kanji du nom choisi pour l'arme, et ce sceau et chauffé à blanc puis imposé sur la peau nue du ninja. Le procédé est certes douloureux, mais il assure un lien indéfectible avec l'arme choisie. Les armes des Nitenryuu restent le plus souvent dans leur réserve, et ne sortent que par invocation pour ensuite retourner à leur place lorsqu'elles sont renvoyées. (L'invocation de l'arme coute une Action, mais pas son renvoi.)

Seules les Arcanes Majeures ont le droit d'invoquer les 22 armes scellées du Clan. Au nombre de 12, elles portent chacun le nom de code de leur arme principale qui est forcément d'un numéro compris entre I et XII. Les Arcanes Majeures peuvent se lier aux autres armes, avec l'accord de leur utilisateur principal. Les Arcanes Mineures, elles, n'invoquent que des armes de base ou plus rarement avec des effets faibles. (La validation de ces armes et leur coup en PC sera à soumettre aux admins.) Tout membre du clan maitrisant la technique d'invocation est considéré comme une Arcane Mineure, et il n'y a donc pas de nombre limité pour ce groupe de ninja.

En cas de conflit sur une arme (deux ninjas voulant invoquer la même arme), c'est celui maitrisant le mieux la technique d'invocation qui parviendra à la faire apparaitre. (Celui ayant le plus de PSX en Kekkei Genkai)

En plus des Pdt et PSX nécessaire à l'obtention des 22 armes scellées, deux choses sont nécessaires aux joueurs souhaitant maitriser la technique d'invocation du clan Nitenryuu.
  • Il est obligatoire de posséder au préalable dans son inventaire au moins un exemplaire de l'arme de base exposée dans le "Requis" de chaque arme scellée, et avoir les capacités pour la manier. (InRP, cette règle se traduit pas l'obligation de maitriser le type d'arme correspondant à l'invocation)
  • Il est obligatoire de dépenser 1 PSX définitivement perdu en Kuchiyose pour chacune de ces armes de base, afin de pouvoir l'invoquer. Les bonus d'Affinité du Kuchiyose ne sont pas obtenus si les PSX dépensés dépassent 4. (InRP, cette règle se traduit par la douleur endurée lors du rituel pour lier l'arme à son propriétaire)

/// Armes Scellées \\\

Rang C


Kichigai 0
Spoiler:


Nisou II
Spoiler:


Kougou IV
Spoiler:


Koibito VI
Spoiler:


Kakaru XII
Spoiler:


Kinshu XIV
Spoiler:


Hoshi XVII
Spoiler:


Rang B

Mahou I
Spoiler:


Koutei III
Spoiler:


Souryo V
Spoiler:


Sensha VIII
Spoiler:


Inja IX
Spoiler:


Tsuyosa XI
Spoiler:


Rang A

Seigi VII
Spoiler:


Ume X
Spoiler:


Akuma XV
Spoiler:


Tou XVI
Spoiler:


Tsuki XVIII
Spoiler:


Taiyou IXX
Spoiler:


Keibatsu XX
Spoiler:


Rang S

Shikyo XIII
Spoiler:


Sekai XXI
Spoiler:




Dernière édition par Nitenryuu Agito le Dim 14 Mar - 17:58, édité 12 fois
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[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Empty Re: [Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu

Jeu 4 Mar - 2:59
J'ai juste un soucis avec la Akuma et la Seigi, qui devraient avoir le trait "reçu de plein fouet" qui justifierai leur puissant effets.

La Akuma devrait d'ailleurs passer Rang A vu son effet Vampirique surpuissant (car si moi, en bon GB du corps à corps, l'utilisait, je ferais des gains de 75 à 300PV par coups portés. Kewl o_o).

'Fin, on en parle demain.
Nitenryuu Agito
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[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Empty Re: [Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu

Jeu 4 Mar - 3:13
Pourquoi remettre à demain ce que l'on peut faire le jour même? xd
Modifications apportées.

Pour l'Akuma, j'ai modifié son rang, mais je n'ai pas rajouté le "si pris de plein fouet". J'ai plutôt baissé le pourcentage de régénération et précisé l'énoncé, qui prêtait à la confusion visiblement. Ce ne sont pas les dégâts de l'armes qui sont récupérés en PV, mais les PV retirés au joueur adverse. Ainsi, une mise en défense a un impact sur les PV vampirisés. (d'où l'inutilité selon moi de la restriction "si pris de plein fouet")
Si tu y tiens, je le rajouterai quand même, hein. u_u
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[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Empty Re: [Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu

Jeu 4 Mar - 4:09
Kewl ^^

Si ça parait bon pour Mifune, c'est bon pour moi là.

Toutefois, il faudra définir des modalités d'utilisation en combat, je ne sais pas si c'est précisé et que je l'ai manqué. En somme, comme pour toute invoc, tu devras invoquer une arme pour jouir de son effet en combat.

Donc pour moi ca donnerai :

Action 1 : Invocation de Keibatsu XX -80PC
Action 2 : Coup de Lame -XPC
Action 3 : Hiten Mitsurugi (une technique de tai, osef, c un exemple) Blabla -XPC
Nitenryuu Agito
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[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Empty Re: [Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu

Jeu 4 Mar - 13:47
Ça me semblait tellement évident que je l'ai zappé! Désolé! xD
Voilà. J'ai rajouté une petite phrase pour préciser que l'invocation de l'arme coute une action.
Nitenryuu Agito
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[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Empty Re: [Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu

Dim 14 Mar - 18:03
Petit gentil UP pour signaler que j'attends toujours une validation, et que j'ai ajouté les effets des armes de Rang S. =)
Yotsuki Ei
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[Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu Empty Re: [Techniques de Konoha] Clan Nitenryuu

Dim 14 Mar - 18:32
Pour ma part c'est bon ^^ Reste la Validation de Mifune ^^
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Dim 14 Mar - 18:38
rappel de ce que ça lui coute PsX parlant ?
Nitenryuu Agito
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Dim 14 Mar - 19:36
1 PsX pour chaque Rang accessible désiré (soit 4 pour débloquer toutes les armes). 1 PsX dépensés en Kuchiyose pour chaque arme de base (7 armes de base différentes, donc 7 PsX). 2 PsX en plus dépensés en Forge pour les dégâts supérieurs des armes de Rang S. En tout et pour tout... 13 PsX.
Plus encore si on veut des tech de Taï à coté... x)
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Dim 14 Mar - 19:40
Ouai bah c'est bon pour moi, vous pouvez valider Wink
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