Naruto Sekai Densetsu
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Yotsuki Ei
Yotsuki Ei
Administrateur
¤ Yondaime Raikage ¤
四代目・雷影

Messages : 371
Kumo Gakure
Âge : 54
: Kaminari no Kuni
: Kumogakure no Satô
一族 : Yotsuki Ichizoku

● Disponibilité du joueur ● : J'aimerais violer quelqu'un dans les plus bref délais. Merci.

Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
[Techniques Personelles] Juugo Left_bar_bleue6/30[Techniques Personelles] Juugo Empty_bar_bleue  (6/30)
PV:
[Techniques Personelles] Juugo Left_bar_bleue345/345[Techniques Personelles] Juugo Empty_bar_bleue  (345/345)
PC:
[Techniques Personelles] Juugo Left_bar_bleue510/510[Techniques Personelles] Juugo Empty_bar_bleue  (510/510)

[Techniques Personelles] Juugo Empty [Techniques Personelles] Juugo

Mar 26 Oct - 18:51
Juugo









Rang C



Piston Punch



Description : Juugo utilise le pouvoir du sceau pour amplifier la puissance de ses coups. En transformant son bras, il créé en effet un piston qui frappe comme un marteau.

Effet : Ajoute +5XPV à un coup de poing de Base. X = Kekkei Genkai.
Le coup sera considéré comme un coup de base.

Coût : Coup de Poing + 30PC par coups.




Booster Jump



Description : En concentrant son chakra pour former des réacteurs, Juugo parvient à se propulser avec force.

Effet : Permet de se déplacer de jusqu'à trois actions en une seule. A la première utilisation, Juugo obtient un bonus de +10 en Réflexion pour effectuer un coup physique qui mettra en situation de piège.
Peut servir une fois par combat d'esquive spéciale sur une technique ayant un impact sur le sol uniquement (comme un ninjutsu sur le sol, etc).

Coût : 30PC






Rang B



Hache Mortelle



Description : Juugo transforme son bras en hache. Il parvient à l'utiliser comme n'importe quelle arme aiguisée.

Effet : Transforme ses coups de poings en coups de hache.
Provoque 5X+(Force/2)PV + Hémorragie légère par coups.
X = Kekkei Genkai.

Coût : 60PC par coups.






Rang A



Super Piston Punch



Description : Juugo utilise le pouvoir du sceau pour amplifier la puissance de ses coups. En transformant son bras, il créé en effet un piston qui frappe comme un marteau.

Effet : Ajoute +10XPV aux coups de poing. X = Kekkei Genkai.

Coût : Coup de Poing + 80PC par coups.






Rang S



Absorption de Vitalité



Description : Juugo absorbe le chakra d'une cible immobile. Ce faisant, il se régénère et peut repartir au combat.

Effet : Regagne +XPV par actions. Lorsque les PV sont au maximum, les PC sont récupérés. L'inverse est impossible.

Coût : Aucun, nécessite un adversaire immobile et de dépenser autant d'action que de PV ou PC à récupérer.




Soin Total



Description : Juugo utilise ce qui semble être un chakra maudit pour soigner un allié. Toutefois, à la fin de l'usage de la technique, Juugo rajeunit malgré lui.

Effet : Donne un maximum de +5XPV/PC par actions à un allié tant que celui ci n'est pas mort.
Juugo peut jauger le niveau de dépense.
Guérit des blessures physiques et aux organes en remplaçant les tissus.
X = Kekkei Genkai

Coût : - Autant de PC que de PV ou PC transmis.
- Chaque tranche de 10PC dépensé rajeunit Juugo d'un an à la fin de l'usage de la technique.
- Chaque année perdue lui met un malus de -1 à toutes ses caracs.
- Il récupèrera un an par tours après la dernière de l'usage de la technique.
- Arrivé à 8 ans, il est jugé Hors Combat (trop jeune pour se battre ou avoir conscience du combat - Juugo ne pourra donc pas combattre tant qu'il n'aura pas atteint 9 ans et +).
- Arrivé à -1 an, il est tout simplement Mort.

Exemple:




Transformation Niveau 2



Description : Juugo laisse échapper sa fureur. Il devient bien plus puissant, mais ne se contrôle plus du tout.

Effet :
Force : +30
Résistance : +20
Mental : -10
Réflexion : -10
Vitesse : +10

Subit Hébètement tant qu'il est soumis au niveau 2. Il doit dépenser un point de Volonté pour cibler une cible précise pour le tour à venir. Sans cette dépense, il attaquera la cible la plus proche.

Coût : 100PC d'activation, et 25PC d'entretien.




Canon Ultime de Chakra
!Nécessite d'avoir activé le Niveau 2!



Description : Juugo concentre toute sa puissance dans un coup ultime et destructeur. Utilisé à bout portant, le coup est surpuissant.

Effet : Provoque 600PV à corps à corps distance, ou 400PV de dégâts 1 ou 2 actions de distance.

Coût : 300PC - Corps à corps ou Ciblé.



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