Naruto Sekai Densetsu
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Shikaisha
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Fiche Ninja
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[Techniques de Suna] Sabaku no Gaara Empty [Techniques de Suna] Sabaku no Gaara

Mar 2 Mar - 22:09
Sabaku no Gaara






Rang C



砂の盾 - Suna no Tate - Bouclier de sable



Description : Cette technique est la défense absolue de Gaara. En effet, le sable agit de lui-même pour protéger Gaara. Il n’est pas clair si cette faculté est liée à Shukaku ou non. Quoiqu’il en soit, pour pouvoir franchir cette barrière absolue, il faut un Taijutsu extrêmement rapide, tout autre type d’attaque est inutile. En se concentrant, Gaara est capable de créer une sphère de sable autour de lui, ne laissant alors aucune possibilité d’être touché. Par contre, Gaara ne peut alors plus attaquer.

Effet : Protège de toute technique ciblée ou au corps à corps. Tant que la vitesse de l'attaquant ne dépasse pas PsX Kekkei*5 de Gaara (donc si Gaara possède 15 PsX en Kekkei, il faut une vitesse supérieure à 75 pour passer son bouclier).

Coût : Trait Passif de Rang S – Coûte 30PC automatiquement retirés par utilisation du Bouclier.




砂漠浮遊 - Sabaku Fuyuu - Nuage de Sable



Description : Gaara peut s'élever dans les airs grâce à cette technique ou être transporté rapidement.

Effet : L’utilisateur n’est plus affecté par les techniques touchant le sol. Peut servir d’esquive spéciale une fois par combat. Permet de se déplacer à 1 à 3 actions de Hauteur.

Coût : 30PC par tours.




砂時雨 - Suna Shigure – Pluie de Sable



Description : Permet de distraire l’adversaire jusqu’à utilisation d’une technique.

Effet : +10 en Réflexion dans le cadre de l’utilisation d’un Piège.

Coût : 50PC





Rang B



砂手裏剣 - Suna Shuriken



Description : Envoi des Shuriken de sable.

Effet : Provoque les mêmes dégâts qu’un Shuriken.

Coût : Dégâts/2PC - Max lancé par tour : Vitesse/5




第三の眼 - Daisan no Me - Troisième Œil



Description : Permet de créer un œil capable de récolter des informations lorsque le ninja est dans la défense ultime.

Effet : Offre un bonus de +5 en Réflexion par tours tant que l’œil est présent en dehors du bouclier. La technique ne peut être utilisée que pendant l'action du cocon de sable.

Coût : 20PC par tours.





Rang A



砂縛柩 - Sabaku Kyuu – Sarcophage du Désert



Description : Créé un sarcophage de sable immobilisant l'adversaire et le piégeant dans un sable dense.

Effet : Immobilise l'adversaire.
Si sa vitesse dépasse celle de Gaara de 30 et +, celui ci aura un Sabaku Kyuu localisé sur les bras ou les jambes (l'utilisateur décide).
Autrement, il sera entièrement paralysé.

Coût : 70PC - Ciblé




砂の鎧 - Suna no Yoroi – Armure de Sable



Effet : Ajoute +20 à la résistance passive - Réduit la Vitesse de 15.

Coût : 10PC par actions.




連弾・砂時雨 - Rendan Suna Shigure



Créé une pluie destructrice.

Effet : Provoque 100PV de dégâts.

Coût : 110PC - Ciblé




Balle de Sable



Compresse le sable et le lance, comme une balle. Les dégâts sont élevé, et l'adversaire est repoussé.

Effet : Provoque 60PV de dégâts et repousse l'adversaire à deux actions de distance.

Coût : 80PC - Ciblé.





Rang S



砂の球 - Suna no Tama – Sphère de Sable



Description : Gaara forme un cocon de protection ultime.

Effet : Protège de toute attaque inférieure à 300PV d’un seul coup. Si les 300PV sont atteints ou dépassés, Gaara sera touché par les dégâts qui perceront sont bouclier. Ils feront la différence PV de dégâts, mais seront inesquivable (de façon classique ou spéciale) et il sera impossible de se mettre en défense (spéciale ou classique) ni de contrer.

Tant que le Bouclier est actif, Gaara n'a pas conscience de ce qui se passe à l'extérieur et est soumis à Cécité tant qu'il n'utilise pas le Daisan no Me. Il ne peut toutefois pas être atteint par ce qui se passe à l'extérieur tant que les PV du Bouclier ne sont pas dépassés.

Coût : Nécessite 2 actions pour être formé. Coûte 200PC.




砂分身の術 - Suna Bunshin no Jutsu - Clone de Sable



Effet : Permet de créer un clone de sable, soumis exactement aux mêmes règles que les clones de Terre.

Coût : 1/10e des PC




砂縛牢 - Sabaku Rou - Prison de Sable



Effet : Similaire au Sabaku Kyu, mais la technique est inesquivable de façon classique.

Coût : 150PC




砂瀑送葬 - Sabaku Sousou – Funérailles du Désert
! Nécessite un adversaire enfermé dans le Sabaku Kyuu au préalable – OSJ !



Effet : Provoque 170PV de dégâts. Si l'adversaire est soumis au Sabaku Kyuu, la technique est bien évidemment totalement inesquivable.

Si la réflexion adverse est inférieure de 21+, il sera soumis à l'effet d'OSJ (Mort) (car en tant que cible paralysée, sa vitesse est réduite à 0).

Si celui ci à été pris au bras ou aux jambes, il subira les dégâts et verra le membre piégé inutilisable jusqu'à la fin d'un RP de Rang S de soin et rééducation.

Coût : 180PC - Ciblé




砂瀑大葬 - Sabaku Taisou – Funérailles Impériales du Désert



Effet : - Créé du Sable lorsqu’il n’y en a pas au préalable dans la zone. Toutes les techniques de Gaara ont besoin de sable pour fonctionner. Cette technique en fournit pour tout le combat.
- Si un adversaire se trouve immobilisé sous la surface du terrain grâce au Gokusa Maisou, il sera attiré sous le sol et broyé par le sable. - OSJ

Coût : 180PC – Grande Zone




流砂瀑流 - Ryuusa Bakuryu – Avalanche du Désert



Créé une vague de sable colossale.

Effet : Provoque 150PV + Immobilise pendant un tour si la force est inférieur à 40 et moins.

Coût : 190PC – de Zone




最硬絶対防御・守鶴の盾 - Saikou Zettai Bougyo - Shukaku no Tate - La Défense Absolue de Shukaku



Défense Absolue, Bouclier de Shuukaku

Effet : Bloque totalement une technique au corps à corps ou ciblée en tant que mise en défense spéciale.

Coût : 1 Mise en défense + 180PC




空砂防壁 - Kuusa Bouheki



Bouclier massif protégeant une zone contre une technique de Zone.

Effet : Protège tous les alliés et l’utilisateur contre une technique de Zone ou de Grande Zone. Absorbe les effets, et jusqu’à 400PV.

Coût : 200PC – Grande Zone.




獄砂埋葬 - Gokusa Maisou



Similaire au Cho Ari Jigoku

Effet : Similaire au Cho Ari Jigoku

Coût : Similaire au Cho Ari Jigoku




最硬絶対攻撃・守鶴の矛 - Saikō Zettai Kōgeki: Shukaku no Hoko



Créé une lance destructrice.

Effet : Provoque 100PV de dégâts ignorant toute mise en défense et résistance passive.

Coût : 130PC - Ciblé.





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