- Shikaisha
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[Techniques de Konoha] Uzumaki Naruto
Jeu 21 Jan - 0:38
Uzumaki Naruto
Rang C
Nom: Bunshin Kaiten Kakatou Otoshi
Traduction: ???
Description: Taijutsu à cinq Kage bunshin qui sautent et tombent en vrille sur l'adversaire pour le frapper avec le talon.
Nécessite 5 Clones consistants. Ajoute +5 en réflexion, l'ennemi étant confus par la technique.
Dégâts : 10PV par coups de talon + Coup de Pied ajouté au total des dégâts.
Chakra : 5PC par clones + Coup de Pied.
Nom: Bunshin Taiatari
Traduction: ???
Description:
L'utilisateur, après avoir produit un Kage bunshin, le lance sur l'adversaire. (Il peut lancer un clone par tour)
Dégâts : Coup de Tête + 40PV - Ciblé. Nécessite un Clone.
Chakra : +30PC
Nécessite : 10 en force, Kage bunshin.
Rang B
Nom: Uzumaki Naruto Rendan
Traduction: Combo de Naruto Uzumaki
Description:
La version de Naruto du Shishi Rendan mais en combinaison avec le Kage Bunshin no Jutsu. Nécessite 4 Bunshin.
Nécessite 10 en Force, 15 en Vitesse
Dégâts : Coup de pied + 90PV
Chakra : 20PC par Bunshins
Nom: おいろけの術 - Oiroke no Jutsu
!Nécessite de Connaitre le Henge!
Description:
Transforme en femme ravissante. Permet d'endormir et de choquer une cible au mental pris au dépourvu.
Effets : Provoque Hémorragie au Niv.1 et ajoute +5 en Réflexion pour l'enclenchement d'un piège. Provoque Torpeur sur un adversaire ayant 15 et moins en Mental. Les effets durent deux tours.
Chakra : Coute 10PC, utilisable une fois par combat - Ciblé.
Nom: ハーレムの術 - Hāremu no Jutsu
!Nécessite de Connaitre le Kage Bunshin et le Oroike no Jutsu!
Description:
Créé un Harem de femme très séduisantes, poussant un adversaire à oublier pourquoi il est là... Vive le pouvoir des femmes è_é.
Effets : Provoque Hémorragie au Niv.1 et ajoute +5 en Réflexion pour l'enclenchement d'un piège. Provoque Torpeur sur un mental de 20 et -. Provoque Paralysie sur un Mental de 25 et -. Les effets durent deux tours.
Chakra : Coute 20PC, utilisable une fois par combat - Ciblé.
Nom: 千年殺し - Sennen Goroshi
!OSJ nécessitant, au lieu de 21 et +, un écart de 140 et +!
Description:
Enfonce le signe du tigre dans le rectum adverse, créant un relâchement violent du sphincter et une douleur mémorable.
Effets : Provoque Intoxication et Spasmes pendant 2 jours IRL et In RP - Jusqu'à la fin du combat. Réduit le Mental et la Réflexion de -5.
Chakra : Coute 50PC, utilisable une fois par combat - Ciblé.
Rang A
Nom: Uzumaki Naruto Nisen Rendan
[Zone]
Traduction: Uzumaki Naruto 2000 Combo
Description:
Version évoluée du Uzumaki Naruto Rendan. Grâce au Taijû Kage bunshn no jutsu, l'utilisateur crée 200 clones, chaque cible se fait attaquer par 20 clones par tour maximum.
Dégâts : 15PV par clone (200PV max par cible par tour).
Chakra : 10PC par clones
Apprentissage : 8 en force et 8 en vitesse, nécessite le Taijû Kage bunshin.
Nom: Rasengan
Traduction: L'orbe tourbillonnante
-> Yondaime, Jiraiya, Naruto & Kakashi only < -
Description:
Le ninja concentre une dose de chakra dans sa main et tandis qu'un kage bunshin fait tournoyer sur elle-même et qui provoque l'apparition d'une boule de chakra concentrée dans sa main. L'adversaire est projeté à une action de distance.
Mise en défense adverse impossible.
Pv: 200
Pc: 150
Nom: Oodama Rasengan
Traduction: L'orbe tourbillonnante
-> Nécessite le Rasengan de Base < -
Description:
Version plus puissante du Rasengan. L'adversaire est projeté. Nécessite toujours un Kage Bunshin.
Mise en défense adverse impossible. Projette à une action de distance.
Pv: 380 - Corps à Corps
Pc: 260
風遁・螺旋手裏剣 - Fuuton - Rasenshuriken
-> Nécessite le Rasengan de Base + le Oodama Rasengan et 4 PSX en Fuuton < -
Description:
La Version la plus puissante des Rasengan. L'adversaire est projeté. Nécessite toujours un Kage Bunshin.
Mise en défense adverse impossible. Projette à une action de distance.
Pv: Provoque 400PV de dégâts au corps à corps, et le rayon coupant provoque encore 400PV de dégâts, même en cas d'esquive classique.
Pc: 400
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- Shikaisha
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Re: [Techniques de Konoha] Uzumaki Naruto
Mer 10 Fév - 17:45
Préface Explicative | |
Le Senjutsu Le Senjutsu est un art ninja à part, qui n'a jamais été maitrisé par qui que ce soit, sauf le jeune Uzumaki Naruto. Cet art consiste à rassembler l'énergie naturelle environnante et la transformer en chakra, permettant des prouesses ne pouvant être imaginées autrement. Cet art a été développé par les Crapauds du Mont Myouboku, qui le transmettent aux plus méritant de leurs invocateurs (Seuls Jiraiya & Naruto ont reçus cet enseignement). Le Senjutsu permet de combattre sans utiliser le chakra de l'utilisateur, mais de tout faire en utilisant le chakra naturel. Les Ninjutsus, Taijutsus & même Genjutsus s'en voient grandement renforcés. |
Senjutsu | |
Rassembler le Chakra Naturel : Le Chakra Naturel (PcN) se rassemble immobile, à mesure de 100PcN / Tour. Le Ninja obtient le mode ermite une fois qu'il a atteint les 500PcN. Peu importe là où il en est dans sa concentration, si à un moment il prend des dégâts où si il bouge, il retombera à 0. Le ninja peut cependant s'arrêter à n'importe quel moment de sa concentration, déclenchant ainsi le mode ermite (même avec que 100PcN si il le désire). Cependant, le mode ermite dure autant de temps que le ninja a passé à se concentrer. Le Chakra Naturel : Une fois que vous avez rassemblé votre Chakra Naturel, vous êtes en mode ermite. Ce faisant, vous avez accès à toutes les techniques du mode ermite, mais vous pouvez en plus utiliser votre propres techniques, qui seront d'autant plus puissantes. En effet, 1PcN équivaut environ à 2Pc. Il vous sera possible d'utiliser autant de PcN pour chaque technique, qu'il en est demandé en Pc. Bonus : Aucun. | |
Techniques :
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- Orochimaru
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国 : Si j'te le dis tu vas paniquer...
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Re: [Techniques de Konoha] Uzumaki Naruto
Mer 10 Fév - 18:49
Finalisées !
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