- Uchiwa Sora
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国 : Hi no kuni
村 : Konohagakure
一族 : Clan Masataka
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Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
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PV:
(350/350)
PC:
(500/500)
Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Lun 1 Fév - 13:49
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Fiche Technique
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Fiche Technique
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Nom : Matasaka
Prénom : Sora
Age : 24 ans
Appartenance : Konoha - Keisatsu
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- Uchiwa Sora
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Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Mar 2 Fév - 21:28
Points de caractéristiques ( 200Pc ) |
Force 30 Résistance 40 Réflexion 50 Mental 40 Vitesse 40 + Bonus clan Points de vie 350 Points de chakra 450 + 50 (ninjutsu) |
Points de base
Points de bonus d'affinités
Points de rp convertis
Points mis à jour
Points de bonus d'affinités
Points de rp convertis
Points mis à jour
Bonus d'attaque: 12PV Résistance passive: 16PV | Régénération PV: 8PV Régénération PC: 10PC |
Points de contre: 3 Mise en défense: 4 | Esquives: 4 Points de héros: 5 |
Points spéciaux |
Affinité Ninjutsu Kekkei Genkai 7/7 Taijutsu 3/7 Genjutsu 4/7 |
Points de base
Points de rp convertis
Points mis à jour
Points de rp convertis
Points mis à jour
Maîtrises |
Affinité
Ninjutsu
Ninjutsu
Maitrise Avancée:Augmente la puissance de vos techniques ( de cette affinité) de 10PV. Augmente les PC total de 10. Maitrise Totale:Diminue le coût en chakra de vos techniques de Ninjutsu Rang A et + de 10PC et réduit le coût des techniques de cette affinité de 3PdT. Maitrise Suprême:Permet de créer des Ninjutsus (sous réserve d'accord des Admins) dans votre affinité Suprême. Pour un jutsu de puissance égale et de même affinité, vous aurez le dessus sur votre adversaire. Ajoute 50PC de chakra au total de ses PC. Permet de combiner deux jutsus élémentaires de base de Rang C en une action. |
Spécialisation |
Ninjutsu (Suiton/Katon/Kekkai Genkai etc...) : Infini Taijutsu : 5 Genjutsu : 6 Kuchiyose : // Kugutsu : // Medic-Ninpô : // | Ninjutsu : +A definir PV de dégâts Taijutsu : +0PV de dégâts Genjutsu : +0PV de dégâts Kuchiyose : +0PV de dégâts Kugutsu : +0PV de dégâts Medic-Ninpô : +0PV de dégâts |
Répartition des points |
Points de départs/gagnés | Répartition/Conversion des points | Reste(s) |
- 200Pc de départ | Force 30; Résistance 40; Réflexion 50; Mental 40; Vitesse 40 | 0 Pc |
- 14PsX de départ | 7PsX en ninjutsu kekkei Gengai 3Psx Taijutsu 4Psx Genjutsu | 0 PsX |
- 200PdT de départ | Affinité 5: Rang C: 4; Rang B: 4; Rang A: 5; Rang S: 2 | 0 PdT |
Totaux |
0 pts |
- 47pts RP | ??? | 47 pts RP |
- Uchiwa Sora
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Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Mar 9 Mar - 20:26
Affinité Taijutsu École des Rasetsu de Ryoshu no Sato |
Le Kempo de l'aigle
Rang C
Nom de la technique Washi - Shiki Goufu You |
- Spoiler:
[Description] :Après un saut aérien, l’utilisateur brise une garde adverse et frappe avec des dégâts conséquents. Toutefois, utilisé après une autre technique, l’effet ne fonctionne plus, et seuls les dégâts passent.
[Coût] : +20PC
[Effet] :Coup de Poing (ou Griffe) +20PV et empêche toute mise en défense
Rang B
Nom de la technique Washi - Chô Shiki Goufu You |
- Spoiler:
[Description] :Après un saut aérien, l’utilisateur brise une garde adverse d'un puissant coup de pied et frappe avec des dégâts conséquents à l'épée.
[Coût] : +40PC
[Effet] : Coup de Pied + Coup de lame de base +20PV et empêche toute mise en défense.
Rang A
Nom de la techniqueWashi - Ge Shiki Naraku Otoshi |
- Spoiler:
[Description] : L’adversaire, s’il est défini en l’air par une autre technique ou par une technique de vol etc (s’il se trouve à une action du sol), est rabattu violemment au sol. Ce faisant, les dégâts sont largement amplifiés.
[Coût] :+40PC
[Effet] :Coup de pied + 140PV, uniquement sur un adversaire en l’air.
Le Tigre 虎
Rang A
Nom de la technique 虎 Tora - Liu Lingying - Phen Chak Sylla |
- Spoiler:
[Description] :Au corps à corps, l'utilisateur frappe dans les muscles intercostaux avec le tranchant de sa main.
[Coût] :50PC
[Effet] : Coup de poing + 80PV et Altération d'état Côtes.
Rang A
Nom de la technique虎 Tora - 88 Shiki |
- Spoiler:
[Description] :L’adversaire, balayant l’adversaire avec fureur, le met en état de suspension. L’adversaire à ensuite le choix. Il peut se contenter de frapper l’adversaire d’un nouveau coup de pied dans l’estomac pour le renvoyer à une action, ou enchainer a directement avec le Shiki Nana à l’action suivante, qui verra son cout doubler !
Suspension : sans défini « en l’air » (une action du sol), l’adversaire chute et n’a plus d’appuis pendant un temps très bref. Ce temps peut être le temps d’une technique d’enchainement.
[Coût] : 50PC
[Effet] :+80PV sur un coup de pied. Provoque « Intoxication » (le coup bien placé oblige l’adversaire à vomir, l’estomac fortement tourmenté).
Provoque ensuite 10+ Coup de Pied et envoi l’adversaire à une action de distance // Peut permettre d’utiliser le Shiki Nana directement à la prochaine action. Le Shiki Nana verra toutefois alors son cout doubler. – Corps à Corps.
Suspension : sans défini « en l’air » (une action du sol), l’adversaire chute et n’a plus d’appuis pendant un temps très bref. Ce temps peut être le temps d’une technique d’enchainement. Lors de cette action, l’adversaire ne peut pas esquiver de façon spéciale ou naturelle.
- Uchiwa Sora
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Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Mar 9 Mar - 20:42
Genjutsu |
Rang C
Altération des sens |
- Spoiler:
[Description] :La cible de ce Genjutsu perd un sens, et tout ce que cela peut impliquer.
[Coût] :10PC
[Effet] :Au Choix ( dure deux tours ) :
- Altération d’état Cécité.
- Altération d’état Surdité.
- Altération d'état Mutisme.
Rang C
Distorsion Temporelle Mineure |
- Spoiler:
[Description] : L'adversaire voit les choses avec un léger retard, ce qui rend possible toute attaque au corps à corps.
[Coût] :10PC
[Effet] :Rend la prochaine attaque au corps à corps inesquivable.
Rang B
Kawarimi |
- Spoiler:
[Description] :Substitution de son corps avec un autre corps alentours.
[Coût] :Cout de la Technique adverse/2 + 20PC
[Effet] :Substitution sur une technique de Rang B. S’utilise après l’attaque de l’adversaire, comme une substitution de Ninjutsu. L'adversaire ne peut pas contrer la substitution avec un Kai si l'utilisateur à assez de mental pour que le genjutsu fonctionne.
Esquive spéciale sur une technique de Rang B.
Rang B
Renvoi de Genjutsu |
- Spoiler:
[Description] : L'utilisateur renvoi sur l'adversaire le propre Genjutsu qu'il a tenté de lui lancer.
[Coût] :30PC
[Effet] :
Renvoi un Genjutsu de Rang C ou B.
Esquive spéciale de Genjutsu.
Rang A
Annihilation élémentaire |
- Spoiler:
[Description] :L'utilisateur fait oublier à l'adversaire ces techniques de ninjutsus durant plusieurs minutes.
[Coût] :50PC
[Effet] :Rend toute utilisation de Ninjutsus élémentaires impossible pour un adversaire pour 5 tours.
Rang S
Folie, Sombre démence |
- Spoiler:
[Description] :La folie à l'état pur.
[Coût] :180PC
[Effet] :Inflige Héautontimorouménos
Pour s'en sortir, l'utilisateur doit miser sur la clémence du lanceur du Genjutsu ou espérer qu'un autre maitre en genjutsu tente au cours d'un long RP de le sortir de l'illusion surpuissante.
- Uchiwa Sora
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Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Mar 9 Mar - 20:45
Affinité Ninjutsu |
Rang C
Nom de la technique A venir |
- Spoiler:
[Description] : Création d'un parchemin permettant à l'utilisateur d'invoquer une technique de Rang C.
[Coût] : Cout technique /2
[Effet] : utilisation de la technique, en un temps un peu plus long.
Rang B
Nom de la technique A venir |
- Spoiler:
[Description] : Création d'un parchemin permettant à l'utilisateur d'invoquer une technique de Rang B.
[Coût] : Cout technique /2
[Effet] : utilisation de la technique, en un temps un peu plus long.
Rang A
Nom de la technique A venir |
- Spoiler:
[Description] : Création d'un parchemin permettant à l'utilisateur d'invoquer une technique de Rang A.
[Coût] : Cout technique /2
[Effet] : utilisation de la technique, en un temps un peu plus long.
Rang S
Nom de la technique A venir |
- Spoiler:
[Description] : Création d'un parchemin permettant à l'utilisateur d'invoquer une technique de Rang S.
[Coût] : Cout technique /2
[Effet] : utilisation de la technique, en un temps un peu plus long.
- Uchiwa Sora
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Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Mar 9 Mar - 21:05
Enfin je trouve le temps de terminer ma fiche. il ne me reste que deux questions avant de boucler tous cela.
1- Concernant mon don (Ouï hyper-développer) je ne sais toujours pas comment le retranscrire au niveau de mes caractéristiques. J'avais pensé à un bonus a niveau de la réflexion étant donné que c'est la caractéristique permettant la pose et le reperage de piège et d'ambuscade, ainsi qu'un bonus en vitesse, car mon don permettrait une certaine anticipation... donc à voir.
2- Enfin étant donné que je peux maitriser n'importe quel ninjusu grâce au parchemins comme pis je traduire cela au niveau de la spécialisation.
1- Concernant mon don (Ouï hyper-développer) je ne sais toujours pas comment le retranscrire au niveau de mes caractéristiques. J'avais pensé à un bonus a niveau de la réflexion étant donné que c'est la caractéristique permettant la pose et le reperage de piège et d'ambuscade, ainsi qu'un bonus en vitesse, car mon don permettrait une certaine anticipation... donc à voir.
2- Enfin étant donné que je peux maitriser n'importe quel ninjusu grâce au parchemins comme pis je traduire cela au niveau de la spécialisation.
Ninjutsu (Suiton/Katon/Kekkai Genkai etc...) : Ajoute xPV de dégâts pour chaque techniques maitrisées.
- Uchiwa Sora
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PV:
(350/350)
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Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Lun 12 Avr - 14:17
Petit up pour plus de précision étant donné que je compte réaliser une fiche pour le clan Masataka
- Yotsuki Ei
Administrateur
¤ Yondaime Raikage ¤
四代目・雷影 - Messages : 371
Âge : 54
国 : Kaminari no Kuni
村 : Kumogakure no Satô
一族 : Yotsuki Ichizoku
● Disponibilité du joueur ● : J'aimerais violer quelqu'un dans les plus bref délais. Merci.
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PV:
(345/345)
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Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Lun 12 Avr - 20:04
Il faudra attendre Mifune pour ton don des rouleaux, je ne sais plus ce que vous aviez convenu.
Pour ton don, si Mifune l'à validé aussi, cela se passerait comme ca :
C'est un exemple.
Ton cas est donc en stand by en attendant Mifu Chwan, le temps qu'il arrête de geeker sur starcraft 2.
XD
Bien à toi.
YOTSUKI SAMAAAA.
Pour ton don, si Mifune l'à validé aussi, cela se passerait comme ca :
Gain de +5 en Réflexion pour la résistance à un piège ou une embuscade.
+5 en Réflexion en cas de Cécité, l'ouïe permettant de détecter les assaillants.
C'est un exemple.
Ton cas est donc en stand by en attendant Mifu Chwan, le temps qu'il arrête de geeker sur starcraft 2.
XD
Bien à toi.
YOTSUKI SAMAAAA.
- Kimyou Okashina
Gardien du Feu
Hi no Shuei
火の守衛 - Messages : 67
Âge : 28
国 : Pays du Feu
村 : Konoha
一族 : Kimyou
● Disponibilité du joueur ● : Disponible pour un RP de fesses ! Je suis un cochon !
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PV:
(245/245)
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(525/525)
Re: Fiche Sora Matasaka [Keisatsu]
Mar 13 Avr - 5:26
1 - Pour ton ouïe, je plussoie la proposition d'Ei.
2 - Pour tes parchemins, tu n'as à dépenser des PsX qu'EN KEKKEI GENKEI, te donnant accès à tous les ninjutsus, par conséquent, le niveau de maitrise concerne ton ensemble de technique "Kekkei Genkai".
Tu utilises des ninjutsus, certes, mais ils sont faits via ton Kekkei, donc vouala =)
2 - Pour tes parchemins, tu n'as à dépenser des PsX qu'EN KEKKEI GENKEI, te donnant accès à tous les ninjutsus, par conséquent, le niveau de maitrise concerne ton ensemble de technique "Kekkei Genkai".
Tu utilises des ninjutsus, certes, mais ils sont faits via ton Kekkei, donc vouala =)
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