Naruto Sekai Densetsu
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Sir Crocodile
Sir Crocodile
Kami-Sama
Shito no Shitsuchou
使徒 の 室長

Messages : 54
Suna Gakure
Âge : 44 ans
Taille/Poids : 199cm / 95kg
: Kaminari no Kuni
: Kumo Gakure
一族 : Inconnu

● Disponibilité du joueur ● : Je suis trop fort(e) pour toi. Désolé(e)

Fiche Ninja
Evolution de l'XP:
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Left_bar_bleue0/0[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Empty_bar_bleue  (0/0)
PV:
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Left_bar_bleue0/0[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Empty_bar_bleue  (0/0)
PC:
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Left_bar_bleue0/0[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Empty_bar_bleue  (0/0)

[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Empty [Techniques Personnelles] Sir Crocodile

Dim 14 Nov - 0:12
スナスナの実
Kekkei Genkei Unique
Chaque PsX au delà de 7 réduit le cout d'entretien du Suna no Karada de 1Pc & cout de lancement des techniques Rang A & S de 3Pc
抑制
Maitrise [X]
Au fil du temps, Crocodile a appris à maitrise son pouvoir, augmentant considérablement ses capacités dans le domaine en question.

Cette technique peut être apprise autant de fois que Crocodile le désire (dans la limite de son nombre de tech max), elle augmente de +X les dégâts de toutes les techniques personnelles de Crocodile.
乾燥
Kansou [Rang 1]
Le Kansou est une altération d'état propre aux pouvoirs de Crocodile. Il utilise en effet son pouvoir pour absorber toute forme de liquide des corps qu'il touche, qu'ils soient végétaux ou minéraux, ou même humains. Cette altération possède 6 échelons de puissance et de violence. Les malus qu'elle inflige ne peuvent être soignés qu'avec un séjour prolongé dans un hôpital ninja, en soins intensifs, tant les répercussions peuvent être violentes.
Les effets du Kansou se cumulent à chaque action passée en contact avec une technique les provocants. Les malus en Force & Résistance enlèvent tout ce qui va avec (Pv / Contres / Mises en Def), les pertes étant liées aux caractéristiques, les dégâts ne sont pas directs. Si une des deux caractéristiques tombe à 0 avant l'autre, la seconde perdra en plus la différence.


-2 Force/Résistance
乾燥
Kansou [Rang 2]
Le Kansou est une altération d'état propre aux pouvoirs de Crocodile. Il utilise en effet son pouvoir pour absorber toute forme de liquide des corps qu'il touche, qu'ils soient végétaux ou minéraux, ou même humains. Cette altération possède 6 échelons de puissance et de violence. Les malus qu'elle inflige ne peuvent être soignés qu'avec un séjour prolongé dans un hôpital ninja, en soins intensifs, tant les répercussions peuvent être violentes.
Les effets du Kansou se cumulent à chaque action passée en contact avec une technique les provocants. Les malus en Force & Résistance enlèvent tout ce qui va avec (Pv / Contres / Mises en Def), les pertes étant liées aux caractéristiques, les dégâts ne sont pas directs. Si une des deux caractéristiques tombe à 0 avant l'autre, la seconde perdra en plus la différence.


-3 Force/Résistance
乾燥
Kansou [Rang 3]
Le Kansou est une altération d'état propre aux pouvoirs de Crocodile. Il utilise en effet son pouvoir pour absorber toute forme de liquide des corps qu'il touche, qu'ils soient végétaux ou minéraux, ou même humains. Cette altération possède 6 échelons de puissance et de violence. Les malus qu'elle inflige ne peuvent être soignés qu'avec un séjour prolongé dans un hôpital ninja, en soins intensifs, tant les répercussions peuvent être violentes.
Les effets du Kansou se cumulent à chaque action passée en contact avec une technique les provocants. Les malus en Force & Résistance enlèvent tout ce qui va avec (Pv / Contres / Mises en Def), les pertes étant liées aux caractéristiques, les dégâts ne sont pas directs. Si une des deux caractéristiques tombe à 0 avant l'autre, la seconde perdra en plus la différence.


-5 Force/Résistance
乾燥
Kansou [Rang 4]
Le Kansou est une altération d'état propre aux pouvoirs de Crocodile. Il utilise en effet son pouvoir pour absorber toute forme de liquide des corps qu'il touche, qu'ils soient végétaux ou minéraux, ou même humains. Cette altération possède 6 échelons de puissance et de violence. Les malus qu'elle inflige ne peuvent être soignés qu'avec un séjour prolongé dans un hôpital ninja, en soins intensifs, tant les répercussions peuvent être violentes.
Les effets du Kansou se cumulent à chaque action passée en contact avec une technique les provocants. Les malus en Force & Résistance enlèvent tout ce qui va avec (Pv / Contres / Mises en Def), les pertes étant liées aux caractéristiques, les dégâts ne sont pas directs. Si une des deux caractéristiques tombe à 0 avant l'autre, la seconde perdra en plus la différence.


-10 Force/Résistance
乾燥
Kansou [Rang 5]
Le Kansou est une altération d'état propre aux pouvoirs de Crocodile. Il utilise en effet son pouvoir pour absorber toute forme de liquide des corps qu'il touche, qu'ils soient végétaux ou minéraux, ou même humains. Cette altération possède 6 échelons de puissance et de violence. Les malus qu'elle inflige ne peuvent être soignés qu'avec un séjour prolongé dans un hôpital ninja, en soins intensifs, tant les répercussions peuvent être violentes.
Les effets du Kansou se cumulent à chaque action passée en contact avec une technique les provocants. Les malus en Force & Résistance enlèvent tout ce qui va avec (Pv / Contres / Mises en Def), les pertes étant liées aux caractéristiques, les dégâts ne sont pas directs. Si une des deux caractéristiques tombe à 0 avant l'autre, la seconde perdra en plus la différence.


-17 Force/Résistance - Si l'altération affecte un membre ciblé en particulier, il devient inutilisable (Bras = Aucun Jutsu possible / Jambe = Vitesse divisée par 2)
乾燥
Kansou [Rang 6]
Le Kansou est une altération d'état propre aux pouvoirs de Crocodile. Il utilise en effet son pouvoir pour absorber toute forme de liquide des corps qu'il touche, qu'ils soient végétaux ou minéraux, ou même humains. Cette altération possède 6 échelons de puissance et de violence. Les malus qu'elle inflige ne peuvent être soignés qu'avec un séjour prolongé dans un hôpital ninja, en soins intensifs, tant les répercussions peuvent être violentes.
Les effets du Kansou se cumulent à chaque action passée en contact avec une technique les provocants. Les malus en Force & Résistance enlèvent tout ce qui va avec (Pv / Contres / Mises en Def), les pertes étant liées aux caractéristiques, les dégâts ne sont pas directs. Si une des deux caractéristiques tombe à 0 avant l'autre, la seconde perdra en plus la différence.


-25 Force/Résistance - Si l'altération affecte un membre ciblé en particulier, il devient inutilisable (Bras = Aucun Jutsu possible / Jambe = Vitesse divisée par 2)
砂漠の宝刀
Dezāto Supāda - Desert Spada
Rang : B
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Desert10
Crocodile envoie une lame de sable sous terre, tranchant le sol et tout ce qui se trouve en dessous et posé dessus. La portée sous-terraine de la technique est immense, si bien que la terre elle-même semble se séparer en deux sous l'effet de cette technique. Le moindre contact avec cette lame entraine l'effet du terrible Kekkei de Crocodile, le Kansou. Il ne faut pas s'y méprendre, cette technique touche bien entendu toute chose sur le sol, et les tranche comme du vulgaire papier.

30Pc
20Pv + Kansou [Rang 1] - Ignore toute défense
Ciblé
砂嵐
Sāburusu - Sables
Rang : B
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Sables11
D'une simple impulsion, Crocodile est capable de créer une véritable tempête de sable tout autour de lui, reliant le sol au ciel, déchirant par des courants puissants tout ce qui se trouve prit à l'intérieur.

60Pc/Tour
30Pv - Cécité - Kansou [Rang 2]
Zone - 2 actions de rayon tout autour de Crocodile
スナの移動
Suna no Idou
Rang : A
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Sunano10
Le Suna no Idou est une technique de déplacement utilisable uniquement lorsque le Suna no Karada est activé. Grâce à cela, Crocodile est capable de se déplacer très rapidement, tout en prenant au dépourvu ses adversaires. Cette technique lui permet de se substituer n'importe où sur la zone de combat où il y a du sable.

40Pc
Permet de se substituer au sable environnant - en payant 10Pc supplémentaire, Crocodile peut utiliser cette technique en combinaison avec une autre de ses techniques sans payer d'action supplémentaire
+10 Réflexion pour mettre en piège sur une attaque classique à l'arrivée
Peut servir d'esquive spéciale une fois par combat
砂漠の向日葵
Dezāto Jirasōre - Desert Girasole
Rang : A
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Desert12
Crocodile créer devant lui une terrible zone de sables mouvants. Si un être a le malheur d'y pénétrer, il sera irrémédiablement attiré vers le centre, au plus profond de la technique. Effroyable technique, elle aspire en plus l'eau des corps qu'elle attire en son sein. La zone de sables mouvants est de 2 actions de rayon.

100Pc
Chaque action passée dans la technique attire de une action vers le centre tout en infligeant Kansou [Rang 3]. Si un personnage atteint le centre de la technique, il subit le Kansou [Rang 4], il est alors aussitôt enterré vivant sous terre.
Zone
干割
Guraundo Sekko - Ground Seco
Rang : A
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Ground10
Lorsque Crocodile utilise cette technique, il absorbe tout liquide présent sur une gigantesque aire autour de lui, sur le sol. Toute végétation, toute vie, est ainsi réduite en cendres et l'aire de combat ne devient qu'un vaste désert aride en un instant. De plus, tout être présent dans la zone est sujet à Kansou à chaque action tant qu'il ne sort pas du désert ainsi formé.

120Pc
Dessèche toute la zone - Kansou [Rang 4]
Grande Zone - 4 actions de rayon tout autour de Crocodile (au sol)
砂嵐『重」
Sāburusu Pesādo - Sables Pesado
Rang : A
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Sables10
Version évoluée du simple "Sables", cette tempête de sable est cette fois-ci plus vaste et plus puissante, mais Crocodile ne la contrôle pas intégralement, si bien qu'elle peut aussi bien demeurer sur l'aire de combat jusqu'à la fin de ce dernier, tout comme être portée par de puissants vents ailleurs.

110Pc
40Pv - Cécité - Kansou [Rang 3] - Dissipe toute technique de type brume
Grande Zone
砂漠の金剛宝刀
Dezāto Rasupāda - Desert La Spada
Rang : A
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Desert14
Version supérieure au simple Desert Spada, Crocodile créer cette fois-ci plusieurs lames à la fois, et peut même les propulser dans les airs.

50Pc
40Pv + Kansou [Rang 3] - Ignore toute défense
Petite Zone
浸食輪廻
Guraundo Desu - Ground Death
Rang : S
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Ground11
Version évoluée du simple Ground Seco, le Ground Death est plus vaste et plus violent que sa version initiale. Non seulement Crocodile touche toute chose sur le sol, mais sa zone s'étend cette fois-ci de manière omnidirectionnelle en le prenant pour centre, et peut donc atteindre ce qui se trouve dans les airs. Toute matière en dehors du métal comprise dans la zone se transforme en sable.

180Pc
Transforme toute la zone en désert - Kansou [Rang 5] - Augmente les dégâts des techniques de Crocodile de +20Pv
Grande Zone - 5 actions de rayon tout autour de Crocodile
砂漠牢
Dezāto Encierro - Desert Encierro
Rang : S
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Desert13
En se saisissant directement de sa cible, Crocodile utilise son pouvoir à son paroxysme, absorbant en un instant toute l'eau du corps de sa victime, la transformant donc en momie. Il s'agit là de l'arme la plus puissante que possède Crocodile, et il n'hésite à en faire usage pour se débarrasser des adversaires trop présomptueux de leur force.

80Pc/Action
Kansou [Rang 6]
CaC
砂漠の大宝刀
Dezāto Gurande Supāda - Desert Grande Spada
Rang : S
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Desert15
Cette technique est l'apogée des "Desert Spada". Pouvant se déplacer sous le sol, elle ne sort et ne devient visible qu'au moment où elle surgit sous les pieds de sa cible, pour la pourfendre et la mettre à mal.

90Pc
100Pv + Kansou [Rang 4] - Ignore toute défense
Ciblé - Nécessite une esquive spéciale
三日月形砂丘
Baruhan - Barchan
Rang : S
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Barcha10
Terrifiante technique, le Barchan est utilisé telle une lame prolongeant le bras de Crocodile. La surprise d'une telle lame apparaissant peut s'avérer fatale, tant elle est violente, et tant l'effet qu'elle entraine peut s'avérer l'être également.

150Pc+15Pc par cible supplémentaire
150Pv + Kansou [Rang 5] - Ignore toute défense
CaC - Nécessite deux esquives si utilisé avec un coup classique
スナの体
Suna no Karada
Rang : S
[Techniques Personnelles] Sir Crocodile Sunasu10
Cette technique est la pierre tournante du potentiel destructeur de Crocodile. En effet, c'est grâce à elle qu'il est reconnu comme un ninja qu'on peut toujours toucher, mais sans jamais le blesser. Le terrible ninja des sables est capable de transformer son corps en sable, le rendant absolument insensible à toute forme d'attaque. Le seul moyen de le toucher sous cette forme est de mouiller Crocodile, le rendant incapable de se dématérialiser pour éviter les attaques.

60Pc Activation
Peut servir d'esquive spéciale à la première activation
Permet d'esquiver tout dégâts en dépensant 20Pc/Action d'entretien (ne permet pas d'esquiver les techniques de zone omnidirectionnelles lancées à une action de distance ou moins) - agit de manière passive
Si il est dans un désert, Crocodile peut utiliser le Suna no Karada pour se dissimuler dans le sable pour 20Pc, gagnant un bonus de +20 à la réflexion pour sa dissimulation. (+10 pour la préparation d'un piège)

Si Crocodile est mouillé, la technique ne peut plus être utilisée pendant 2 tours (le temps qu'il absorbe le liquide)
Les dégâts des techniques Suiton sont doublés une fois la technique activée
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